Hey hey hey 🙂 Comment allez-vous après tout ce temps ? Je ne vous ai pas oublié, rassurez-vous ^^ Je viens de déménager il y a 2 semaine au fin fond d’une vallée en Corrèze limitrophe Dordogne et avant il a fallu que je rapatrie ma copine dans le coin On commence à s’installer doucement, sans compter que maintenant, je peux m’attarder sur mon projet de construction :3 Autant dire que je n’ai pas le temps de chômer !
Bref, aujourd’hui on parle de… ECHO !

Un jeu développé et édité par le studio Ultra Ultra sorti le 19 septembre 2017, sur PC et PS4.
Vous incarnez En qui se rend au « palais », une immense planète artificielle, perdue dans l’immensité de l’espace, pour y apporter un mystérieux cube renfermant l’âme de Foster, son ancien compagnon de route, qu’elle espère pouvoir ressusciter. Pour explorer l’immensité du palais, vous serez en compagnie de London (doublé par l’acteur qui joue Druth dans Hellblade pour info ^^), l’IA du vaisseau, et ancien ami de Foster.
Après avoir réactivé le palais, de mystérieuses silhouettes apparaissent. Vous n’êtes plus seul. Et le comble ? Vous devez vous enfoncer à 600 km de profondeur dans les entrailles du palais.
Déjà, les graphismes sont vraiment somptueux pour rester dans le thème ^^


La bande-son, est, quant à elle très discrète, mais reste correcte.
Quant au gameplay c’est là que le jeu joue sa meilleure carte. Les silhouettes, dont je parlais plus haut, sont des échos, des échos de… Vous.

C’est là que ça devient intéressant car votre style de jeu va influencer vos échos.
Déjà il faut savoir que le Palais possède des phases « jour/nuit ». La nuit correspond à un black-out.
Pendant le jour vos échos vont patrouiller et le palais va enregistrer vos mouvements. Vous allez dans l’eau ? Vos échos iront dans l’eau après le prochain black-out. Vous décidez de vous accroupir pour rester discret ? Vos échos feront de même. Vous tirez avec votre arme par réflexe ? Priez pour rester discret jusqu’au prochain black-out
Pendant un black-out le palais est plongé dans le noir. Cela vous permet d’avoir carte blanche ! Tirez, courez, sautez sans aucune conséquence ! Le hic cela ne dure pas longtemps et vos échos sont toujours là ! Mais par chance vos échos désapprennent les actions que vous n’effectuez plus… Ouf ! ^^

Plus vous ferez d’actions nouvelles plus les black-out seront fréquents pour mettre les échos à jour. Vous pouvez aussi leur apprendre des actions inutiles comme crier, jouer un air de piano… A vous de vous adapter.
Pour conclure, le jeu est assez cool, mais vraiment trop répétitif. Vous arrivez dans une salle, trouvez la clé et passez la porte… Vous avez 5 chapitres avec 3-4 salles à traverser pour passer au chapitre suivant. Par contre on notera que chaque salle est unique ce qui nous amène à penser différemment.
J’aurais aimé que le jeu ne soit pas aussi répétitif, mais malgré son scénario, il se rattrape quand même beaucoup sur son gameplay. Le jeu aurait pu être mieux si l’histoire avait été un poil plus poussée et que les phases de jeu ne se contentaient pas de juste : traverse la salle.
Le studio ayant fermé ses portes fin 2019, on ne peut qu’espérer que le jeu donnera des idées à d’autres développeurs.
Cela dit ça reste un petit jeu sympa disponible pour 23€ sur steam. Je vous conseille quand même d’attendre les soldes si vous voulez vous le procurer ^^
A la prochaine 🙂